可爱女巫(Adorable Witch)

indienova.com/steam/game/1605010

Adorable Witch 一款休闲策略类小游戏,如何躲避恶魔,引导水滴的走向这款游戏的关键。……Adorable Witch 一款休闲策略类小游戏,如何躲避恶魔,引导水滴的走向这款游戏的关键。……游戏中玩家需要通过移除场景中的大头针,引导纯净的水滴在种子上,以确保种子的生长并被主人公获得

Old Man’s Journey:收束于立体绘本的愉悦

indienova.com/indie-game-review/old-mans-journey-review-1/

翻开来,场景在变换、人物在移动,故事也仿佛有了生命一般开讲起来。……当这本绘本的交互性得到一提升,变成一本可供人操控的立体绘本时,这个时候就是老人之旅这款游戏了。……这种退让带来的绘本展开的过程,使每一像是舞台剧中的一幕

默娘静静:恐怖解谜游戏《囚梦》20190421

indienova.com/u/molchunya/blogread/13249

里篇包括GE和BE(并非DEAD END),无论哪个都会结束当篇的故事,而读者并不知道这属于GE和BE……真结局(完美结局)只有一个,需要一条件才能开出来。……(可能的话)游戏包含英文成就,成就内容三至四个字母,各种成就可以自由组合成短语,如OWC+NNO+ONE

白色相簿(White Album)

indienova.com/game/white-album

一款恋爱冒险游戏,游戏的主人公一个平凡的大学生,而他的恋人则是朝气蓬勃人气歌星“森川由绮”,游戏以冬天为背景……女主角“森川由绮”的声优将由平野绫担当,而游戏中另外一位人气偶像“绪方奈”的声优则由水树奈々担任

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

indienova.com/indie-game-news/indie-live-expo-winter-2023-guests-nominees/

松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……v=3u2xvumJJEoTwitch:https://www.twitch.tv/indie_live_expo_jpniconico……STAN/STN 工作室日:ShoboSuke/waiwai/Ottiki/フルコン/ぐちつぼ英:堀内华央

蜀境传说-回合

indienova.com/steam/game/2437710

《蜀境传说》一款仙侠题材回合策略游戏,以精致的画风、多线的剧情和炫酷的技能,为玩家呈现蜀山世界的众生百态……《蜀境传说》一款仙侠题材回合策略游戏。……【天赐良缘,情三生】漫长的修仙道路上遇见那个ta,注定今生相伴而行,结成仙侣携手共度浪漫一生

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

1127-1128刚进入酒吧,就有服务员引导客人落座。……打开第一,也没多贵吧(真的很贵)。……1148 1149主要是,没我喜欢的酒,翻到最后一,终于看到我平时喜欢在超市买的鸡尾酒

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……“v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系和高反光永远一成不变

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)